Фабрика SANGSINE: 7 шагов к рождению секс-игрушки

sangsine , производители , производство

На выставке ЭроЭкспо их стенд удивлял необычными формами девайсов и способами стимуляции, которые они предлагали. Теперь же фабрика предлагает обсудить: как создать свой продукт с производством в Китае.

Представители фабрики хотят не просто войти на российский рынок с тем, что они умеют производить. Они хотят предоставить предпринимателям возможность создать свой продукт, опираясь на их технологические возможности. А чтобы упростить юридическую сторону вопроса, фабрика открыла представительство в России (российское юридическое лицо с расчетным счётом в российском банке).

Но обо всём по порядку.

Чего потребитель ждёт от секс-игрушки? Оргазма, сексуального удовлетворения, предположите вы. И будете, конечно, правы. Но ведь не только этого? Чем искушённее человек, тем важнее ему получить не только разрядку, но и эмоции, и этетическое удовольствие. А если ещё и вспомнить, насколько мы все разные по запросам, способам получения удовольствия, отношению к деталям процесса, то становится ясно, что закрыть все вопросы одним универсальным вибратором просто не получится. Лучше предложить потребителю выбор, чем пытаться создать эдакий «мультитул» на все случаи жизни.

В такой реальности производитель перестаёт быть просто фабрикой и превращается в партнёра по продукту.

Партнёр по продукту

Фабрика SANGSINE или Huizhou Sangsine Intelligent Technology Co., Ltd. как раз из этой категории: завод полного цикла, который работает в форматах OEM/ODM/CTM и ежегодно выпускает более ста новинок для разных рынков.

Но, как и с любой другой компанией-производителем, у российского предпринимателя возникают примерно одни и те же вопросы:
– как не застрять с партией, которая «не поедет»;
– как понять, что завод вообще слышит запрос;
– что делать, если хочется не только расширить матрицу, но и развивать собственный бренд?

Для игроков b2b-рынка важен не только прайс и MOQ, но и прозрачность пути продукта. Понятный процесс разработки снижает риск «промахнуться» с функциями и ценой. Структурированный сбор обратной связи даёт шанс быстро усиливать удачные решения. Сильная R&D-база и фокус на IP-защите помогают строить долгосрочные бренды, а не разовые SKU.

SANGSINE, находясь в поиске партнёров из России предложили рассказать, как они выстраивают процесс разработки, почему называют его «эмоциональной инженерией», какие исследования и контроль стоят за процессом создания нового продукта, и чем этот подход полезен как тем, кто строит свои бренды, так и тем, кто фокусируется на дистрибуции и сильном ассортименте.

Начнём с примеров продуктов, рожденных на фабрике SANGSINE путём семи шагов, о котором чуть позже.

Пример 1 – Magic Touch (смотри иллюстрации в слайдере)

Magic Touch – пример того, как продукт закрывает не только функциональный, но и эмоциональный запрос.

Изначальная гипотеза команды заключалась в том, что часть пользователей, особенно новичков, испытывает неловкость перед «классическими» формами игрушек. Поэтому в проект заложили задачу: сделать девайс, который выглядит скорее как дружелюбный персонаж, чем как очевидный секс-гаджет.

Ключевые особенности Magic Touch:
– мягкий, «воздушный» визуальный образ, снимающий психологический барьер;
– несколько режимов вибрации;
– отдельный модуль, имитирующий «лизание язычком»;
– гибкое сочленение головки для выбора комфортного угла;
– функция подогрева для более естественных ощущений.

Такой продукт хорошо работает как первая серьёзная игрушка в линейке бренда и закрывает аудиторию, которая хочет «попробовать, но без стресса».

Пример 2 – SensiBloom (смотри иллюстрации в слайдере)

Модель SensiBloom – это кейс, где в центр ставится не «максимум мощности», а забота и восстановление. На уровне замысла продукт ориентирован на женщин, которым важны мягкие, контролируемые ощущения:
– послеродовое восстановление;
– работа с мышечным тонусом;
– аккуратная двойная стимуляция.

Что здесь важно:
– несколько режимов вибрации плюс вакуумная технология, работающие одновременно;
– вакуумная тренировка с формой и углом, рассчитанными на лёгкое, не травмирующее воздействие;
– эргономичная, гибкая форма и мягкий силикон, позволяющие незаметно носить девайс под одеждой;
– управление через приложение (настройка вибрации и силы вакуума, сценарии для пар и удалённого взаимодействия).

Это продукт на стыке sexual wellness и lifestyle-гаджета, который позволяет бренду зайти в более «здоровье-ориентированную» коммуникацию.

Пример 3 – Soft Jelly (смотри иллюстрации в слайдере)

Ставка сделана на максимально деликатные ощущения. Soft Jelly – это клиторальный стимулятор с градиентным дизайном, вдохновлённый образом медузы. Задача продукта – дать ощущение «обволакивающего» контакта вместо агрессивного воздействия.

Основные решения:
– технология мягкого вакуума True suction – не резкое втягивание, а постепенный, тянущий контакт;
– телескопическое движение вперёд-назад, усиливающее волнообразный эффект;
– отдельный «язычок» с покачиванием/вибрацией, добавляющий текстуру ощущений, но не ломающий общий мягкий характер девайса.

Целевая аудитория – пользователи, которые выбирают в первую очередь комфорт, безопасность и доверие к ощущениям.

 

А теперь расскажем про семь шагов к созданию секс-игрушки и собственного бренда 18+ от специалистов из SANGSINE, которыми создавались эти модели.

Шаг 1. Идея и исследование

На старте всегда формулируется конкретная бизнес-задача:
– для какого рынка и канала создаётся продукт (маркетплейсы, офлайн-сети, онлайн-магазины);
– какой ценовой сегмент и средний чек планируется;
– кто конечный пользователь и какие сценарии использования для него важны.

Со стороны SANGSINE на этом этапе в работу включаются маркетологи и аналитики. Они смотрят на мировые тренды, отзывы, запросы пользователей, динамику категорий на крупных маркетплейсах. На этом этапе решается главное – какие функции действительно нужны и какие эмоции они должны вызывать.

Шаг 2. Эскиз и концепт

На этом шаге рождается характер продукта, к процессу подключается команда дизайнеров.

Здесь:
– предлагаются первые формы, пропорции и линии;
– определяется характер будущего изделия – лёгкий, игривый, более технологичный или минималистичный;
– сразу закладывается, как продукт будет выглядеть в кадре и на полке

Именно на этом шаге формируется узнаваемый образ продукта, который выделяет его среди десятков похожих решений.

Шаг 3. Инженерное моделирование

Когда концепт согласован, эстафету принимают инженеры.

Их зона ответственности:
– просчёт механики, углов, траекторий движения;
– настройка вибрации, нагрева, уровня шума, баланса устройства;
– выбор материалов с фокусом на тактильность и безопасность;
– соответствие стандартам и требованиям к водонепроницаемости и автономности.

Задача этапа состоит в том, чтобы продукт был не только эстетичным, но и технически выверенным с акцентом на выбранные нюансы – комфорт, громкость работы, долговечность и всегда безопасность.

Шаг 4. Прототип

Далее фабрика переходит к прототипу – первому физическому воплощению идеи, а у разработчиков появляется возможность увидеть и потрогать реальный продукт.

На этом шаге:
– создаются реальные образцы, которые можно подержать в руках;
– проверяется эргономика и «посадка» в теле;
– оцениваются материалы и тактильные ощущения;
– исследуется, насколько удобны кнопки, как читается логика управления.

Шаг 5. Тестирование

Прежде чем модель уйдёт в серию, она проходит внутренние тесты:
– устойчивость к нагрузкам и износу;
– проверка уровня шума;
– тестирование водонепроницаемости;
– соответствие требованиям безопасности и профильным стандартам (EAC, CE, RoHS и др., в зависимости от рынка).

Шаг 6. Обратная связь

Далее продукт поступает на фокус-тестирование. Здесь задача проверить, как девайс ведёт себя в реальном использовании.

На этом этапе:
– собираются фокус-группы под целевую аудиторию продукта (новички, опытные пользователи, пары, сегмент wellness и т.д.);
– участникам дают прототипы и фиксируют всё: от первых реакций на внешний вид до ощущений от функций и управления;
– оценивается удобство формы, логика кнопок и режимов, шум, тактильность материалов, понятность инструкции и упаковки;
– собираются комментарии партнёров: что важно доработать.

По итогам фокус-тестов команда возвращается к продукту и дорабатывает режимы и сценарии работы (скорости, паттерны, комбинации функций), исправляет элементы формы и эргономики, если где-то есть дискомфорт, дизайнеры завершают работу над визуальными и текстовыми деталями упаковки.

Шаг 7. Производство: от брендирования до упаковки

Финальный шаг – серийное производство и подготовка продукта к жизни под брендом клиента.

Здесь:
– запускается сборка на фабрике;
– готовится документальный пакет под нужный рынок;
– организуется логистика (в том числе консолидированные поставки).

Именно на этом этапе решаются последние детали, которые напрямую влияют на восприятие бренда конечным покупателем.

 

Китай сегодня производит до 70% мировых товаров для взрослых, и конкуренция между фабриками растёт. В этой реальности выигрывают те партнёрства, где производитель не просто «отливает силикон», а вместе с дистрибьютором или селлером развивает продукт и бренд.

SANGSINE как раз работает в этой парадигме: от интегрированного процесса разработки до гибких форматов OEM/ODM и полного кастома. Для тех, кто думает о своём бренде или хочет обновить ассортимент, понимание этого процесса – хороший старт, чтобы разговаривать с заводом на одном языке и планировать следующий виток роста. Контакты - в карточке производителя.